网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可证……这种分割方式会增加两条边(平均到每个面则多了一条边)与两个点(平均到每个面则多了一个点),因此,FEV……接着,将菱形一分二得到两个三角形,分割面意味着面数会加倍,边数平均到每个面则增加了一条,顶点数没有变化

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……绿色与相邻网点的平均值。每个网点会尽量保证自己压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

MOD的宿命(上)

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MOD;另一方面,在发展到一程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展正式行业,只能停留在个人爱好层面……平台里超过98%的人根本就不评分,更可悲是,我这2%评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上。……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD;另一方面,在发展到一程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展正式行业,只能停留在个人爱好层面……平台里超过98%的人根本就不评分,更可悲是,我这2%评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上。……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

--也就是我们常说“空中坦克”---蓝本空战模拟游戏。……◎ 新手玩家和专业玩家量身打造三种不同控制模式◎ 十五个激动人心战斗任务◎ 四种不同游戏环境:……v=xrqD0dTiRL4

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】世界。……它與早期版本1.3相距甚遠,我們希望您喜歡此版本的水平面。在1.3版中,是創造模式

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家好,经过一个多月抢先体验,《回音》于12/02转正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

流行会引发起妄想或幻觉症状病毒“斯蜱利亚”世界。 以病患们被隔离医院背景恐怖冒险游戏。……在医院相见初恋座,古怪院长安里,总是突然看到异形怪物。你所看到世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是一个怎样游戏? 这是一部解谜及密室逃脱爱好者创作像素休闲类解谜小游戏。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……29~100多小時遊玩時間平均通關回合數據說明:紀錄了所有玩家在該關卡通關的平均回合數不負責分析:在……但是透過客觀遊玩數據加上玩家在討論區反應事情,我相信眼中世界最中一會變成很棒遊戲下次我們再來分享玩家最愛用職業與技能等數據吧

版本:Early Access


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