indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园 ,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。……娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。薇薇娜相信他对她许下的"承诺"
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名。……国内的税务号就是你的身份证号
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
亚瑟·卡本是一位富有的大学教授,他发掘出了薇尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……,那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?
indienova.com/game/the-lions-song
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
indienova.com/u/ireneliew1988/blogread/3092
卓越游戏挺近独立手游圈,斥资千万支持国内独立手游产业。……该作由三位国人打造,是当时首部专为手机平台打造的国产末日手游,也是首部打破海外垄断的丧尸题材巨作。……国产独立手游的未来是光明的,但前途是曲折的,虽然目前国产作品还无法与《饥荒》、《机械迷城》、《地狱边境》等国外经典独立作品抗衡
indienova.com/game/pokemon-home
Pokémon HOME 以所有宝可梦聚集的场所作为设计概念,并且针对手机与 Nintendo Switch……伊布》《剑/盾》、宝可梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……国外大佬在分享的更多是关于游戏的理论和概念。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打有steam……、绿光大旗,国内玩目前的风向就是先关注,然后支持一波,我不是在说玩家们盲目,相反的大多数玩家都很谨慎,……也很有品味;只是这群玩家,已经经历过手机游戏浪潮,已经被国内手机游戏搞麻木,他们也许见识过比我们更好的
版本:Early Access
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