indienova.com/groups/post/1806
比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/game/master-of-pottery
通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓建你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品
indienova.com/u/avatar996/blogread/2068
Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處理渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili
indienova.com/steam/game/2928690
每一根法杖都是一次个性化创造,每一场战斗都是独一无二的魔法秀!……16种职业,每个职业都有截然不同的属性加持。……无论你是追求极限输出的狂热玩家,还是享受构建派对组合的策略大师,《制杖少女的审判》都能满足你
indienova.com/groups/post/102703
职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧,……也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色
indienova.com/steam/game/2525810
兼具趣味十足的回合制战斗与广袤地下城探索的纯正3D迷宫RPG!……,均可发挥独一无二的作用。……好感度达到一定程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
indienova.com/steam/game/1160490
通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓建你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品
indienova.com/u/mumusen/blogread/36700
一: 加入远程角色攻击弹道二:加入了5种不同类型的主动技能 一: 加入远程角色攻击弹道二:加入了5种不同类型的主动技能……[职业需求:射手]密集箭矢, 发射一定数量的箭矢,随机分布到一定区域内的敌方角色2.……[职业需求:法师]火雨,AOE 伤害的代表,是2格范围内的所有敌人都会受到伤害4.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)