Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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!……用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……我目前认为可行的方法,是一款游戏中,玩家的「单位散布范围」。……最后,笔者的重点还是:「降低 Micro,提升 Macro」

阿创:个人2019游戏开发总结

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[/spoiler]说来话长(还有点小惭愧)...在上一年2019同是四月份,还是大一的我鼓起勇气发了第一篇开发日记……到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿,大家拭目以待吧~现在已经是2020年4月份了,离刚开始接触游戏开发刚好一年,回头看还是有些许感慨哈哈哈……,虽然现在还是小菜小菜,不过还是成长了很多的,着实让自己欣慰呢..希望下一年四月份回头也可以不负自己所望

无有时代:我暂时回来了

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还是说,正期待着?读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?……,还不错吧。……真满足,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

过山车大亨 经典版(RollerCoaster Tycoon Classic)

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玩家们在游戏过程中将会创建令人惊奇的公园,里面装满了大家可以想象到的最离谱的游乐设施,并且还要注重财政的收入支出以及公园布局的合理设计

小组帖子:卡关

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发起:guduDaDa 14关提示一下 marnoon: 同求 SkyNightfury: Indienova……首页 guduDaDa: 第十五关那只鸡是什么龟 guduDaDa: @SkyNightfury#2……第十五关那只鸡是什么龟啊 guduDaDa: @SkyNightfury#2 十五关那只鸡是什么龟

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人,……,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快,写游戏测评,完全是个人爱好,如果有一天坚持不下去了……我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的,但是我还是会尽力去做的

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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就是你朋友不需要你了,你才只是一星期就搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈了。……一开始10月份我是不急,因为项目才开始构思,结果都到今年1月份了,我还不急吗?……请问是先有合作还是先有学业的?是你找到我确认合作后,你才发现你还有学业未完成?你这不是给我故意添堵?

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