clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以行走的路人为主题做一个游戏

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

indienova.com/groups/post/29687

也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以行走的路人为主题做一个游戏

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

起初想到不就随机,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;代码来说话就是随机

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

女王杀手(Queen Slayer)

indienova.com/game/queen-slayer

选择普通模式安全推进,或在硬核模式中测试你的极限。……通过拥有随机特性和独特成长路径的雇佣兵组建你的队伍,策略和果断决策赢得胜利。……你可以安全地尝试各种策略。- 硬核模式:无法保存进度的极限模式

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一些能提供助力,另一些,则会让你感到痛苦万分

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

indienova.com/u/brothershort/blogread/23532

几年前我给自己了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前的,到今天才开始,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博上

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)