小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……博客shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……,基本建造系统DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来深入思考和设计游戏总体美术风格和游戏概念

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上买游戏吗?……才30多,就没(流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam……没有的 Matata: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏

电击幽灵 (ZapGhost)

indienova.com/g/zapghost

基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上的数字表示可用切割次数)','还记得编号相同‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

今天是 MOD,一个玩家与游戏爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能小东西。……有想过是为什么吗?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家这么多游戏就因为想玩你们这些mod吗?

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

街上人来人往,有带着小孩妈妈,有手牵手情侣,也有慢悠悠老爷爷....他们从我身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过一个游戏……,内容是说一个老奶奶过马路需要帮助,游戏就是我们点击经过路人来帮助老奶奶

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

indienova.com/groups/post/29687

街上人来人往,有带着小孩妈妈,有手牵手情侣,也有慢悠悠老爷爷....他们从我身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过一个游戏……,内容是说一个老奶奶过马路需要帮助,游戏就是我们点击经过路人来帮助老奶奶

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

建议在steam上买,比官网便宜一些。……在此基础我们加入shift,直线会以一定的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度。……本日志最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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