CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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也具有不同效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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也具有不同效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

“现在”消失(同步回到“未来”)大脑有些跟不上了?……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

发起:Brooklyn 大家好,我们一个主打冒险解谜独立游戏项目小队。……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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有些游戏玩乐规则和其道德体系深刻地交织在一起,如《传说之下》、《行尸走肉》或《质量效应》系列。……换句话说,在《请出示证件》中,人们唯一道德指南玩家个人准则。……那么,为什么不利用这种媒介来探索不同伦理理论呢?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台游戏……实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线很麻烦一件事情方案一……,这种处理一些简单情况可以,比如门开关等,复杂怪物会有些麻烦方案二:通过运行时用AnimatorOverrideController……name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机自动连线功能接下来是制作行为树我用方案使用

医生,救我!(Help Me Doctor)

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《医生,救我》一个玩家扮演医生游戏。他工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人卫生部监视着。……只要能赚到更多钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。 嗯……这里还有些要点。  你会收红包么?

JU(Ju)

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游戏简介 JU 一款轻度解密游戏,通过移动方块到达目的地即可,而移动路径却受到移动方式和地图以及其他机制影响……游戏特色 ◎ 80 关卡◎ 4 种游戏机制:◎ 基础机制:移动时绿色方块一步到位,直到碰到墙再停下,目标移动到红色区域……提示:这个机制有些难,实际上因为绿色区域移动规则可以看出关卡允许移动次数有限,所以移动之前在大脑中推断才是最好解法

版本:Early Access


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