啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……比较适应手机端,觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备调整外,还得体现在对地图调整

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI……大体,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是一天也没有松懈!

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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,都可以寄给我,可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……大家好啊,已经做过了一款游戏steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因……,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字

方程:9月19日

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如果上面说太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一提,想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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甚至还有的玩家加了我们QQ或者微,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到细节。……《Water Drop Man》在Tap Tap公测后,是第一时间跑到游资网独立游戏版块发布信息……,为什么会这样?”

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏影响有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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比如:好,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写确实没有将……复杂留待以后再继续(到时可能会结合之前自己一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识转换是什么?意识转换是什么?意识转换是什么?

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很想知道,凭什么活在世界就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在脑袋徘徊很长一段时间吧

版本:Early Access


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