arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

下面,我们来解决这两个问题。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较了

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

indienova.com/steam/game/836080

告别精细瞄准,只有疯狂倾泻弹药的射爆  -攻防间的流畅切换,使用不同的姿势射爆  -除了你被射爆以外,不会有其他事情阻止你射爆……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-……-17轰炸机  -Fritz-X制导炸弹  -Me-264重型轰炸机  -齐柏林战斗空艇  不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体

会员:memo无闻

indienova.com/u/wb-1288450413

此人凉。 微博:memo无闻

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……,当a = 1, b和c等于0,d = Tx,w = 1时,两个等式的意思是相同的!……它们表示某点的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?

网格边线

indienova.com/indie-game-development/grid-edges/

替代方案则是在边线上放置墙壁。……,为边线添加墙壁。……每个这样的方形由两个瓦片中心和两个瓦片围角组成

会员:xxxibmgc

indienova.com/u/wb-1809038745

躬自厚而责于人。 微博:xxxibmgc

Hakuouki Shinkai: Ginsei no Shou Twin Pack

indienova.com/game/hakuouki-shinkai-ginsei-no-shou-twin-pack

桜鬼 真改 ツインパック

Hakuouki Shinkai Ginsei no Shou Genteiban

indienova.com/game/hakuouki-shinkai-ginsei-no-shou-genteiban

桜鬼 真改 銀星ノ抄 限定版

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)