《WRC》第 1 赛季 VIP 拉力赛通行证(WRC Season 1 VIP Rally Pass)

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即刻入手第 1 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 1 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 2 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 2 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347251

即刻入手第 2 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 2 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 3 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 3 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347252

即刻入手第 3 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 3 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 4 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 4 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347253

即刻入手第 4 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 4 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……但是颜色转换依然很丑?这是线性颜色混合的局限性。在只有单一的颜色的时候确实不是很好看

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

百万吨级武藏W:WIRED - 时尚礼包 Vol.1(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 1)

indienova.com/steam/game/2760060

雨宫零士·浅海辉的驾驶员服装 “操作员变装”礼包上线!……雨宫零士·浅海辉的驾驶员服装“操作员变装”礼包上线!……变装为女操作员的样子可以显示在战斗以及各个画面

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

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