indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……目前的游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
EasyAvg1.0发布 EasyAvg1.0发布。在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……为缘分祈祷着,希望大家都玩的开心吧!
indienova.com/steam/game/3164160
皇上需要在每个回合中选择卡牌,拨出银两下发政令、增设武器、置办部门......大力发展商农,带领王朝成为一方富饶……倘若安然度过,定必万世敬仰,流芳百世!如要国家富庶,击退外敌,离不开合理的政策。……布政司、官盐制、坑儒令、安民书、典民令、增税、军屯制、农具改良等等政策各有千秋
indienova.com/game/heretics-fork-abyssal-update
感谢你提交申请,应聘地狱经理一职。我们非常乐意向你提供这个职位,并欢迎你加入我们。……为各部门工作并与之协作,每个部门代表一层地狱。7. 确保罪人不会通过,以保证我们的资产安全。8.……根据惩罚的罪人数量,获得每次轮班的工资。你的成功掌握在自己手上。9.
indienova.com/game/heretics-fork
感谢你提交申请,应聘地狱经理一职。我们非常乐意向你提供这个职位,并欢迎你加入我们。……为各部门工作并与之协作,每个部门代表一层地狱。7. 确保罪人不会通过,以保证我们的资产安全。8.……根据惩罚的罪人数量,获得每次轮班的工资。你的成功掌握在自己手上。9.
indienova.com/steam/game/716640
这一发现被称为 “西格玛理论”,然而能熟练驾驭它的科学家却寥寥无几。……你的国家成立了西格玛部门,而你正是这个部门的领导人。……招募调查员、士兵、骇客、狐狸精及其他三教九流的人士,组建你的西格玛部门,执行你的战略构想
版本:Early Access
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