苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……,他实际是一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……当玩家攻击敌人或反之亦然时,攻击将以不同的视角显示

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

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忙活了一阵子,主要的游戏机制的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关的流程……、剧情事件、存档,最后再稍修改一下交互操作和显示界面,程序之后基本就没啥事了,除了一些修修补补。……还是用原来的个人账号来发。 美术方面暂时还是比较伤脑筋,这次还是继续用临时资源来搭吧

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

V4(V4)

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迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……▶ 玩转市场在玩家为主的无名市场中买卖你的装备或道具,不封顶。商店一定会让你的努力得到回报!……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

Multiverse:异宇新还 Alpha测试结束!感谢大家的参与!我们将在5月底开始第二轮测试

indienova.com/u/multiverseinc/blogread/13311

第一次在Indienova更新日志,感谢大家参与我们的游戏A测,因为对平台不熟悉,我在此补充说明:本次……注意,测试Steam KEY的撤销,大家将会收到一个Steam的小黄,这是告知大家测试已经结束的消息……,不会对Steam账号产生任何影响

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……对于具有相同图像分辨率的图像,屏幕分辨率越低(如800×600),则图像看起来较大,但屏幕上显示的项目少……三、地图怎么

会员:V V

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V V

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序 【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置……,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本……【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像

版本:Early Access


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