会员:lucifer仔超(Chao Lucifer)

indienova.com/u/hzc1122

本人2013年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在和基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对……这类游戏感兴趣的请联系我,我们可以相互讨论一波,无论你是美术还是程序或者策划。……微:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

个人开发者快速资料准备银行卡。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……demo包,免费版包,开发包,特惠包……每个包也有自己的ID号(估计是steam的管理ID,开发者大概不用

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

个人开发者快速资料准备银行卡。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……demo包,免费版包,开发包,特惠包……每个包也有自己的ID号(估计是steam的管理ID,开发者大概不用

Demon Turf: 魅影飞蝠(Demon Turf)

indienova.com/steam/game/1325900

一个充满幽默和风格的世界,无论是伴着主角说唱的音乐,还是这个世界多彩多姿的角色!独特进程!……然而,即使是这些混球们也不是魔王本人的对手!相反地,这项艰巨任务落到了Beebz的肩上。……她也不过是个几乎不到一千岁的年轻恶魔,但已经决定是时候把所有异境头头们打得落花流水,并自立为王

魅影飞蝠:塔(Demon Turf: The Tower)

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恶魔世界满是各种各样的混蛋……他们大多数还结党营私,而每个帮派还由一名头头领导,为了领土你争我夺。……然而,即使是这些混球们也不是魔王本人的对手!相反地,这项艰巨任务落到了 Beebz 的肩上。……她也不过是个几乎不到一千岁的年轻恶魔,但已经决定是时候把所有异境头头们打得落花流水,并自立为王

魅影飞蝠(Demon Turf)

indienova.com/game/demon-turf

恶魔世界满是各种各样的混蛋……他们大多数还结党营私,而每个帮派还由一名头头领导,为了领土你争我夺。……然而,即使是这些混球们也不是魔王本人的对手!相反地,这项艰巨任务落到了 Beebz 的肩上。……她也不过是个几乎不到一千岁的年轻恶魔,但已经决定是时候把所有异境头头们打得落花流水,并自立为王

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

或者,有时,我们无法使用 IDE 进行实时调试(比如,程序运行在云端服务器上)。……UE_LOGUE_LOG 是虚幻引擎提供的 C++ 宏,用于打印日志到控制台或者引擎的 LOG 窗口中……文件查看这些信息还是有些麻烦

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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