心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

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是一款线性横版像素剧情解谜游戏,游戏通过复杂而又充满悬疑的故事,让玩家如同在阅读一部复杂而又充满悬念的侦探小说,长达8小时的游戏流程和……一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件。……出手阔绰的委托人、破绽百出的犯人、唾手可得的证据……随着调查的深入,费舍尔逐渐在看似简单的委托中察觉到诸多可疑之处

噗噗 Project 开发日志 #7

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串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2:命名调整,……,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段……,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

会员:V

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V

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V 博士

染色时间(Tinting Time)

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通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求。……接受来自同伴和居民们异想天开的委托,并制作奇奇怪怪的溶液来完成它们。随着委托深入了解每位伙伴。……完成委托的方式会对故事的发展产生细微影响,甚至改变游戏的结局

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……女主黑泽怜接受委托去一栋日式鬼屋拍摄,结果看到了不该看到的东西

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

版本:Early Access


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