预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》改进过的卡组编辑系统定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛广阔的10vs10战斗与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》改进过的卡组编辑系统定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛广阔的 10vs10 战斗与极富挑战性的增强 AI

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人……,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式,或许有合作机会联系方式

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

关卡草图已完成,美术风格还在探索2 发布人职位: 目前团队有策划,美术,两名程序,皆是业余开发状态……若Demo反响良好,能够商业化,再具体商讨更多的收入分配。……这其中究竟怎么取舍决定方向是非常关键的问题,建议多加思考再确定最后方案

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

互联网行业、移动互联网的企业迭代非常、新生非常多,项目爆发的时候发现随之而来的就是要交很多税,原来没有收入……无形增加了企业的收入,就增加了企业的现金,增强了企业的体质,延迟企业的生命周期。……企业所得税为0大家都知道,是新疆,喀什霍尔果斯两个地方,这是全国最优,且没有之一

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景管理工作希望大家不要在公开的帖子留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子……我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……QQ群求助:提出你在使用过程遇到的问题,寻找需要的功能插件,管理员会不定期整理QA内容,防止日经QA

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)天梯模式

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

个人的时间精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……令人兴奋的内容 ● 两个特色鲜明的职业:擅长防御指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 天梯模式

版本:Early Access


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