東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1

of Common Flowers.》中,你要和幻想乡的众多角色一起冒险,在这个奇异世界中找到异变的原因和解法……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

超潜视界(Real Dive World)

indienova.com/steam/game/2337090

因为某些原因,主人公“新田 光”被卷入了恶意使用系统的阴谋中,人生也因此陷入了危机…… 本游戏为回合战斗……因为某些原因,主人公“新田 光”被卷入了恶意使用系统的阴谋中,人生也因此陷入了危机……本游戏为回合战斗……回合JRPG动态CG附带扭蛋系统丰富的地图探索内容个性十足的世界观

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

除了与席德·梅尔本身的名气有关,恐怕更深层的原因在于,《席德·梅尔的海盗》点出了海盗题材流行的根本原因……游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……在每场比赛前,每个人都有三个“主神”可以选择

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……这些原因结合在一起,让《赤色要塞》成为了一个品质优秀的经典作品。……其实从封面上你也能看出本是有一个主角团的,其中一共有四个人

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……美术需求 有高级审美 扎实的基础 个人风格。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

)的更新,本文基于 V0.73 版本。……个人之所以将《森林》称为成人的沙盒游戏,一大原因就是因为其建筑系统:从小木屋,到树屋,再到能自定义墙体的超大建筑……《森林》以一场略单调的 BOSS 战作为尾声,个人认为结局稍显单薄,由于剧透原因就不展开了

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……这个出发点的立意很高,但林檎与菲格中后期出现矛盾,甚至走向不同路线的原因,被粗暴解释成了拯救世界和个人情感难以兼顾……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

少女占星家预言未来(A Maiden Astrologer Divines the Future)

indienova.com/steam/game/2162950

她和妹妹“Towa”两个人生活在一起。……某一天,Izumi身边发生了一些纠纷,就在她们寻找纠纷的原因之时,一个名叫 “Maki ”的女孩出现在她们的面前……正当Izumi寻找原因之时,一个名叫 “Maki ”的女孩出现在她的面前

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)