无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……主要是我不想我剧情显得很刻意,有为写的感觉。……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

热血物语(River City Ransom)

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并接手了之前“冷峰四天王”,对周边学校进行了武力镇压。……游戏模式比较像街机上横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡,玩家可以在城市中随意走动。……商店街、学校、花园、仓库等场景非常丰富,当然除了商店街以外其他区域也会发生战斗

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名教师,你任务是阻止该团伙在学校和社区活动!……成为一名好老师 - 给学生上课并赚钱。- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。……- 给不听话学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你选择 - 您与他人对话将影响故事后续发展

超巴:Paako 日志1

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为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上可展示东西。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要。……就像Danny教授给我们上课的时候说,去写就好了,“Writing is rewriting”。……艺术原理这门课结课作业我选文学创作,当时大概情节结构都想好了,但是动笔时候就是怎么都感觉不对味

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

艾肯菲尔(Ikenfell)

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一款回合战术 RPG 游戏,主角是一群麻烦魔法学校学生。……使用精确计时机制为你法术提供动力或者防御攻击,探索庞大魔法学校的扭曲大厅,与具有挑战性怪物和……boss 战斗,并揭开始料未及黑暗秘密

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好文字表达能力。……最后就是我认为含金量最高数值策划了,他可以不去维护任何配置表,不文档,他世界就是EXCEL表。……首先国内一定有很多优秀游戏策划,这批人从学校出来就是很优秀

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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