噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……乐园政策系统:玩家通过满足勇者的心愿和完成挑战,可以获得资源兑换及使用政策卡片

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……乐园政策系统:玩家通过满足勇者的心愿和完成挑战,可以获得资源兑换及使用政策卡片

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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所以针对游戏这一块,我们有一个非常大的政策的倾斜。……第二,国内人才引进,因为你知道中东可能自己的人才相对中国还有其他国家还是比较少的。……主持人:其实从社会结构、文化背景、宗教信仰等多方面来看,中国与阿拉伯国家存在一的差异,中国游戏为什么会在中东市场有良好的表现

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一一的,而不是一多的话

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此语言有着一的要求

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

密室逃脱(Escape the room)

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密室类型多种多样,比如主题密室包括万圣节密室和圣诞节密室。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:招募策划/制作人

indienova.com/groups/post/32744

发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……(特别是休闲、策略)有极大的兴趣,游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

信長之野望:新生(Nobunaga's Ambition: Awakening)

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“知行”系统把从他国赢取的土地给予能够胜任的家臣,重现曾经的“知行”!……“政策”与“特性”大名家的“政策”与武将持有的“特性”是富国强兵的关键!……战略性地活用人才、资金、时间,创造你的理想势力! 【战斗】以进军路线为中心的战略!

版本:Early Access


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