苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

highway★:GMS2学习日志★005

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碰撞了…增加了敌人(由于是在父类写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下,不过现在感觉影响不大)……的时候,我后面踩了很多坑)简单的做了暂时用的HUD,想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计(……实际是还没想明白,要不要跟能力之间对应,所以还是先不写麻烦的了)

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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但现实中的资源太难获取,而游戏中的资源是无限的,如果说你每天跑3公,每次跑给你《星铁》或《原神》或……整体的游戏玩法宠物养成+地理位置+塔防,游戏的名字暂定为《守护天使》,游戏硬件主要是手机。……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

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V V

kuaile:美术风格

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地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮的看不,挑来挑去找到一个不错的。……每一个item都有自己shadow。……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画播放了

小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮的看不,挑来挑去找到一个不错的。……每一个item都有自己shadow。……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画播放了

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

yishalee: @eastecho#2 @茶多酚#3多谢帮助,这个问题终于明白了。……首先GMS是先把代码运行再把最终结果画到屏幕,这样看来两张图的代码都没有问题。……GMS当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子图)

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……————————每天发内容含金量不高的日志我会不会有刷屏的嫌疑

疑犯寻踪(In Pursuit)

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玩法说明《疑犯寻踪》是一款1v1战棋类策略游戏,游戏共8回合,玩家可以选择扮演探长或凶手,每回合从8名嫌疑犯中抽取……重复可玩性高+可以与AI或朋友对战,高智商之间的相互博弈+独特的美术风格+引人入胜的背景设定致玩家的一封各位亲爱的玩家……所以,我们将这份思念、热情倾诉在《疑犯寻踪》之中,我们将《杰克先生》的玩法移植到了pc,我们为此创作了全新的背景故事

版本:Early Access


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