小组帖子:LD44# Mahouflask

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在魔法烧瓶的身体流淌的不是血液,而是神奇的魔法液体,消耗魔法液体可以轻松的使用火、水、地属性的魔法,……结果星期日搞到大半夜现在还有些想生病,唉已经没有像上大学的时候那样精力充沛xd。……英文简介的英文依旧烂的要死,不过无所谓XD

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance

SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……主人公是一名高中生少年。某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女。……另一个则是“复仇女神篇”,主人公会与在化为沙漠的东京相遇的少女,一同挑战世界之谜,以及面对来自过去遭受迫害者们的复仇

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置树叶的法线……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

怪谈:如水(Story)

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故事发生在上世纪90年代的中国,你是一个高中生,在最后一个学期,你们学校新转来了一个开朗漂亮的女生,……简介上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,在她的影响下新的世界在你眼前展开……哎,坑还是挖大

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

绿野白银树(Green Field Silver Tree)

indienova.com/g/SilverTree

这个游戏是个动漫风格的3DARPG, 您将控制一名普通的高中生超镦逸,在死亡之后的世界,与伟大之神的管理员战斗……,救回被带走的您的朋友林 您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……,开始新的冒险

版本:Early Access


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