indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/3867950
回首14年,有欢笑,有泪水,有感动,有遗憾......曾经带着稚气端坐在电脑前的你,如今或许已经和那6……曾经并肩闯关的朋友,如今还在身边吗? ……这次,我们想把《造梦西游》的故事好好讲完,你愿意来听吗?
indienova.com/game/aooni
【这就是“蓝色悲剧”的由来】很久以前,镇郊有一座宅邸。……首次推出“倍速模式”,可以自由选择2倍速和15倍速,挑战超高速恐怖!……你能看到所有结局吗!?
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
只能说不测不知道,一测吓一跳啊~2024-4-16调试“活螃蟹”,修了很多bug,这bug是会下崽儿吗?……使得激光的效果变得很不稳定2024-4-26调整了一下“激光”和“箱子”,目前来说应该是最优解了,没其他好的办法……打算给“开关控制及辅助判断”和“百变助手”也加上“紧急丢失补救措施”,以防万一啊~2024-4-30开始制作
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/steam/game/3507120
他唯一的补救措施是越狱。 一切都在你的手中。生存和逃脱。 你能救出囚犯吗?……他唯一的补救措施是越狱。一切都在你的手中。生存并逃脱。你能救出囚犯吗?
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……,还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大了……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/steam/game/2887910
Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合制策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……快节奏策略与眼花缭乱的动作相结合,给你独特体验:比赛节奏快,决策超关键:加入这爆炸性的 3 分钟战斗,……每场比赛都有新惊喜和挑战——没有哪两场比赛是一样的。崛起吧,夺得荣耀!
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)