indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……视频中位主创人员首先特意感谢了玩家对他们的支持,同时表示这部作品销量达到了300万份。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……为什么要制作时代系统?

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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然而当你玩过之后的集,这样说 Stories Untold 更准确,这其实是一个第人称冒险游戏,核心是文字……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

L 游戏列表:PC

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Alert 2 - Yuri's Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Payne) 盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines) 请出示证件……Portal) 死亡空间(Dead Space) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……实现上很简单, 重新采样一次然后和混合相加就好:请和第一步的图二做对比这似乎有点太无聊了, 我们应该再加几个鬼影才能实现模拟多次反射的效果

杉果娘:中元惊悚夜:那些国产游戏里的都市传说、恐怖事件、诡异热潮

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OK,谈下一话题~~~ 《夜嫁》——迷信陋习“吃人”的阴仪式《夜嫁》的故事围绕着主人公目睹了一场过程诡异的阴仪式开始……《烟火》制作人“月光蟑螂”的新作《伏》尚未发售,但此前曾透露游戏相比较前作的恐怖感会弱一些,更侧重悬疑感和叙事……相传在八十年代初期的某个初夏,城寨内的一家住户屋内传出阵阵恶臭,但由于当时卫生条件和四周环境本就恶劣,连续几个星期也没有人前去问询

小组帖子:【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏

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发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏

枝江小镇(Zhijiang Town)

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开发:冒险制作组 。你是然比,在架空的小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……你可以在这里和A-SOUL的小姐姐们互动搭讪打成一片,首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上一瞬的偶遇……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……在两个国家的人生时光游戏只有个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

版本:Early Access


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