小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此内容营销的能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……2022春节即将来临,愿大家都能大。(转发自:原日志地址)

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏的个势力:本来是考虑直接套用1984的个国家设定:欧亚国,大洋国和东亚国。后来想想还是算了。……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来做三方势力的基础

三国:万人敌

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万人敌全面还原国鼎立争霸天下的局势,是一款及时大策略国战战争类游戏。……万人敌全面还原国鼎立争霸天下的局势,是一款及时大策略国战战争类游戏。……3.匠心制作,纯正国味顶级制作团队打造及时国战大策略游戏,无氪金,不资源,不土地,一切都要靠自己去打拼

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己,自研自发。……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有惨的意思,只是我出自一个普通家庭……),二是剧本没写完,是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你gal……23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕不好也能作敲门砖

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

阳春月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……最后,如果您喜欢《国仁义传》,请加入Steam愿望单吧!谢谢!!!

会员:Kami(Kami_Sama)

indienova.com/u/kami

我曾经是个像你一样是个会萌而且非常萌的家伙……本来不知道面瘫是什么的,直到我的心脏中了一箭,结果变成了

飞鸟:《普通家庭》商店页面开通了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22714

到现在为止还有不少东西需要调整,每天下班都得一点。……唉......希望能多一些。如果有人看到,可以点此打开页面

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