indienova.com/groups/post/103823
/云存档/工坊)我们希望你3+ 年 Unity+C#;有模拟/经营/策略上线经验更佳能独立负责功能全流程……,代码结构清晰(英文命名)可以使用 Git/CI, Jira, Notion, Discord 协作Unity……除周六外工作时间自由)日薪制,按经验面议目前预期1年左右EA,EA后可能需要进一步打磨投递发送简历到
indienova.com/steam/game/3025340
《我是注册环境工程师》是一款2D策略塔防游戏。……自定义路径《我是注册环境工程师》是一款以环保为题材的硬核策略塔防游戏。……成为英雄小小的工程师也有能力拯救世界!
indienova.com/game/pro-race-driver
Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表作之一,该作系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/steam/game/3873220
玩家通过组合不同的卡片从零开始建立工厂,有效管理资源,优化生产流程。……每张卡片在工厂管理中扮演不同的角色:收集资源、生产商品、管理电力或加速流程。……游戏不仅限于生产;它还提供了一个广阔的沙盒结构,允许玩家以独特的方式进展
indienova.com/game/elohim-eternal-ii-son-of-man
装备众多拥有独特能力、属性和增益效果的枪械,通过自由搭配组合在快节奏回合制战斗中获取战术优势。……游戏流程约 15 小时。……与《最终幻想》《传说系列》等作品不同,本系列采用类似《英雄传说:闪之轨迹》的连贯叙事结构,每部作品既保持独立故事线又共同构建宏大世界观
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688
复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成
indienova.com/groups/post/103759
角色系统等);理解美术资源实现流程,可与美术高效配合(不强要求美术背景);对游戏设计有责任感,善于沟通……四十五度俯视角(上帝视角)平台:PC(后续拓展主机)你将协同美术与策划完成游戏Demo,进一步打磨系统结构……、优化体验,为后续融资和正式版本开发奠定基础
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)