shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

无人岛(No Man's Island)

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收集资源来制作符合你生存风格的物品和结构。当你揭开这片陌生土地的神秘面纱时,发挥你的作用。……收集资源来制作符合你生存风格的物品和结构。当你揭开这片陌生土地的神秘面纱时,发挥你的方式。……(箱子)宠物(跟随、攻击挖掘行为)奖励效果(提高状态的消耗品或装备)

UI 当学《鬼泣 5》

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对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值。……首页的二级页面:配色,为了避免总色单调,在右上角标注了当前的资源数量任务展示,使用小画幅场景保持 UI……的开放式功能合并,一个界面中同时包括了难度选择任务选择,缩短引导流程载入界面(故事):展示时间线

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

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对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值。……首页的二级页面:1.配色,为了避免总色单调,在右上角标注了当前的资源数量2.任务展示,使用小画幅场景保持……UI的开放式3.功能合并,一个界面中同时包括了难度选择任务选择,缩短引导流程载入界面(故事):1.展示时间线

Pyrax

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Pyrax将允许您在科幻神秘的氛围中测试您的鼠标技能。单击金字塔以生存,同时单击障碍物以避免它们。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?……■进步难度!■上瘾的游戏!■科幻氛围!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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减少修改难度.开发过程总是想的很多,能够实现的内容确相当有限,移动相关功能制作需要不少时间。……下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧!……要是有志同道合的美术策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

深岩银河:第一赛季 - 强敌来袭(Deep Rock Galactic: Season 1 - Rival Incursion)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-1-rival-incursion

担任枪手一路杀敌挺进,担任侦察兵在前方探路并照亮洞穴,担任钻机手钻穿坚硬的岩石,或是担任工程师建造平台……完全破坏的地形为达成目的而不择手段!游戏中没有固定的前进路线,你可以按自己喜欢的方式来完成任务。……由程序生成的洞穴结构探索由程序生成的洞穴结构,对抗各样敌人,收集各色财宝

异界生存

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2.妖丹分为一级妖丹、二级妖丹、三级妖丹、四级妖丹四种级别

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……《宝梦》第九世代新作《朱/紫》正式公布,冬季发售在昨晚的宝梦直面会上,任天堂 GF 宣布宝梦第九世代新作……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

⚫ 从模型角度:规范了模型的制作,有理寻且不失美感。 (二) 布线与光影 1.……我们做二级阴影其实就是在画面中找始终背对光源的区域,投影产生不会有动画的闭塞夹角,会刻意把其锁死,制作出厚度或者结构……两者可以辨认游戏形象动漫形象的区别,动画给观众已经建立的认知是比较深刻的,形象语言也已经印在粉丝脑海里

版本:Early Access


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