indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
其次就是定节点和前期等级/时间。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……冗余的经验转化为其他道具、能力甚至直接消耗经验的新系统,控制好产出性价比的同时将性价比作包装,可以让玩家满足我们时间曲线的条件下
indienova.com/game/igpx-immortal-grand-prix
时间是 2048 年。……这是赢得最高机器性能、最好驾驶员及最佳团队合作的必要条件。……在今年新开始的赛季中,有一个从下一级的 IG-2 升格。他的名字是サトミ
indienova.com/game/march-march--1
是一项具有策略性战术系统的回合制决斗游戏。……此模式是为了能使您的对手们获得在同一级别中完全不同的军队组合而设计的。……每一级别都包含各种不同的作战单位供您选择。只要了解令他们通力协作的绝技,您就能成为最伟大的将军!
indienova.com/steam/game/2073920
左侧为英雄形象,挑战完成右侧关卡,则可以拜访该英雄,获得该英雄的碎片,当碎片数量满足一定条件即可获得该英雄或者对该英雄升星……,可解锁精英挑战 精英关卡战斗胜利获得星星条件:一星:战斗胜利二星:战斗胜利且至少存活4个英雄三星:战斗胜利且所有英雄存活……每次挑战都会获得奖励,挑战一定关卡后还可以额外获得宝箱
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选……”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的100%
indienova.com/steam/game/785830
其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监
版本:Early Access
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