打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

那有趣的机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣的机器人总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩

小组帖子:再来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101066

home/work/=/product_id/RJ375669.html这是上次的素材包的一部分,感觉整个不太行……,拆开卖了

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完结束了,只是这样就可以了么?

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……合作本身非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣

末日准备狂(Mr. Prepper)

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- 小心那些秘密警察,他们不希望你做好准备,他们想要你乖乖地接受他们的控制。……如果你不服从,——消失。做它们要你做的事,成为他们希望你成为的人,不然完蛋

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

今天,在Steam我购入了一大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的……,必然无比麻烦,必然无比痛苦。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话

不是今晚(Not Tonight)

indienova.com/steam/game/733790

勤劳做工,乖乖地生活的话,我们就可能会让你在英国居留。……政府开始了排欧裔政策,把欧裔人都兜捕而遣送出境

Color Dash

indienova.com/steam/game/2975330

每一步都很重要,每一滴颜料都很珍贵。准备好在 Color Dash 的世界里留下你的印记了吗?……这里的每一个决定都至关重要,每一滴颜料都价值连城!

版本:Early Access


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