地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者是我个人开发的款 roguelite 的回合制游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍……游戏特色 ◎ 丰富的转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……◎ 简洁易上手的操作, 快速通关以及重复体验的内容

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有定了解……,有意者联系

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

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本周的工作相当的底层,其中可以说的主要是增加了个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……:尝试了下灰瓦,感觉上似乎比以前好?……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化

网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制的部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……作为抵制的部分,揭开V眼阴谋阴谋计划

诺克斯古学家(Nox Archaist)

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您控制着群冒险家,他们游历王国,与城镇和城堡中的 NPC 交谈,探索地牢,并与怪物搏斗,以寻求拯救世界免遭可怕的危险……60 多个小时的游戏时间;复杂的故事情节和开放的世界;快速角色创建和游戏内教程;数以百计的非玩家角色与之交谈

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是个懒懒的开发,我在寻找个美术伙伴,起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是个懒懒的开发,我在寻找个美术伙伴,起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含名新恶灵“幽伶”,名新赌徒“卢弘”,以及张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

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工程师南努科尔英雄包,引入了个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……浮浮,南努科尔忠诚的机器人伙伴——只独立的宠物,移除敌人的嘲讽和强力能力。三种新主体卡背

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

发起:moonightnopp 河豚工作室是个专注于电子游戏产品开发、运营、发行、销售的游戏工作室。……工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

版本:Early Access


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