USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……simulator,我们学校去年 AGP 比较成功的 one hand clampping……最喜欢的应该是一个让玩家和朋友合作或者竞争做出面部表情让屏幕识别的游戏……了——做一个可以在里面走动的地形= =于是就做了一个简单的 simulator……目前为止长这样但是加入了多条路线

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……,我们学校去年AGP比较成功的one hand clampping……最喜欢的应该是一个让玩家和朋友合作或者竞争做出面部表情让屏幕识别的游戏……了----做一个可以在里面走动的地形= =于是就做了一个简单的simulator……目前为止长这样但是加入了多条路线

幽魂(Phantasmagoria)

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搬进去后不久,阿德里安娜开始经历可怕的噩梦,并在这个令人毛骨悚然的老房子里有了奇怪的遭遇。……阿德里安娜被表现为一个数字化的角色,在房子里预先渲染的环境中漫游。……如果玩家在游戏中碰巧被卡住了,一个会说话的骷髅头图标,自称是提示者,可以应玩家的要求提供提示

凶宅 HouseHaunting

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《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子里进行解谜。……解开一个个谜题,探究自己的身世之谜。……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

Horror of Victim

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主角在一所房子里醒来,绑架者认为她是他家人的一部分。……玩家可以与家庭成员互动,尝试解开房子的谜团并揭开家庭的神秘历史。……每做出一个决定,玩家就会离这个噩梦般的情况越来越近,但同时也会暴露出隐藏在房子墙壁内的新恐怖

Horror of Victim

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主角在一所房子里醒来,绑架者认为她是他家人的一部分。……玩家可以与家庭成员互动,尝试解开房子的谜团并揭开家庭的神秘历史。……每做出一个决定,玩家就会离这个噩梦般的情况越来越近,但同时也会暴露出隐藏在房子墙壁内的新恐怖

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

孤女咒怨(Loco Parentis)

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在这款电脑+虚拟现实恐怖游戏中,你要帮助一个小女孩找到她妈妈,并且搞清楚你的房子里到底发生了什么、你的邻居是什么人……你会遇到你房子里的可怕住户,他们是敌还是友?你有足够的勇气去调查清楚小女孩和她失踪妈妈的故事吗?……你可以在电脑或虚拟现实设备上进行单人游戏,也可以和朋友一起双人合作游戏,平台不限

山丘之上(Above the Hill)

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在这个游戏中,玩家必须沿着路径到达山上的一所废弃的房子,故事将在那里发生。……这是一款第一人称恐怖游戏,讲述了一个住在远离社会的房子里的家庭的故事,而这个家庭所发生的事情将在游戏中揭晓……玩家可以与物体互动,阅读字母并逃离敌人。 游戏还包含跳跃惊吓和大声噪音

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一人在房子里一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一人在房子里一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个独自在她房子里的女人,她有一个谜......你是Sunita - 一个患有早发性痴呆症的女性

版本:Early Access


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