日落黄昏时(As Dusk Falls)

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《日落黄昏时》讲述了 1999 年的亚利桑那州沙漠中发生的两个家庭三十年的纠缠。……这个故事的螺旋式发展,探讨了一个戏剧性夜晚的过去、现在和未来。……你的角色会毫发无损地活下来?他们最终会成为什么样的人?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……Figure4‑1三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。每三个六边形都由一个三角形连接。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个

超级食人族绑架(Super Cannibal Abduction)

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一家人都饿了,一个挥舞着剪刀的疯子想要你的四肢。你能在“食人绑架”和“剪刀之夜”中幸存下来?……食人绑架讲述了亨利试图在成为晚餐之前逃离食人家庭的故事。……恐怖大师 Tomás Esconjaureguy 带来了两个扭曲的恐怖故事!

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛?……创造出一个独一无二的造型超过百亿种服装组合

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

初代标题中的 Brave 和 Default 对应的是战斗中的两个系统。……战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续,强烈推荐有条件玩家试一下

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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初代标题中的 Brave 和 Default 对应的是战斗中的两个系统。……战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续,强烈推荐有条件玩家试一下

交会(Rendezvous)

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这真的有那么难,Setyo?你能做到,为了我们为了我们仅存的家庭?……故事讲述的是 Setyo,一个前犯罪代理人,现在作为海湾市的一个安全技术人员过着平凡的生活。……Setyo 意识到他必须面对自己的罪过,并返回以拯救他的家庭

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能自由度较高

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能自由度较高

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