【游戏动画课】《最终幻想 7 重制版》与原版开场动画对比

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Cara。……Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版与重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用,以及重制版如何让它进化至新境界……Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版与重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用,以及重制版如何让它进化至新境界

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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Cara。 从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。……它是如何运作,又为何迷人?……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……它是如何工作的?为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

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Cara。 技能树如今成了现代主机游戏的标配。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。技能树如今成了现代主机游戏的标配。……B 站链接原文链接赞助作者如何设计更好的技能树

云玩家:口口

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开发者的话大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一款我个人开发的反氪主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定……, 有兴趣再继续另外游戏过程中有任何问题都可以通过右侧的任意联系方式跟我反馈关于游戏这是一个只剩下氪游戏的未来世界你将扮演一名这个时代

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……Video Game Rentals本期“游戏史学家”将讲述任天堂与游戏租赁行业的对抗史,包括任天堂是如何使出浑身解数与百视达

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏业,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

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Cara。……一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感。……B 站链接《死亡细胞》是如何做得好玩?

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

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Cara。……Giovannetti)想把 Roguelike 和 DBG 做进一款游戏,但他们遇到一个难题:游戏该如何展示敌人意图……B 站链接《杀戮尖塔》是如何诞生的?

姐恋游戏(Siblings Role-play)

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◆ 游戏简介 「悠真你是控吗?」身为主角的雨谷悠真在听到这句话才注意到自己对于义的感情。……一开始成效还不错的“恋人游戏”、居然越来越没效果了...!?……・雨谷 悠真 本作的主角,无法拒绝姐姐的控弟弟

版本:Early Access


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