indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37224
传奇家宴直接祭出某台和某1573双剑合璧,但最绝的是侍酒师的那句:"大哥适量,明天还要忙生意。" ……最让人动容的是,当经典登陆音乐响起时,全场40岁上下的男人们突然安静下来,眼神里闪着20年前的光。……原来游戏里叱咤风云的"战神殿主"现实中是个温和的中年人,当年让人闻风丧胆的"第一道士"现在是两个孩子的爸爸
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3530
青年吓出一声冷汗,因为他在不少影视作品里看到过发出滴滴声的倒计时炸弹。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸人玩。”……,如果他从来没听说过刻有王冠的西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样的西瓜,包括他自己对西瓜砸人的感受
indienova.com/u/1843556053/blogread/34930
今天并没有什么特殊的,明后天有事出门,不知道抽不抽的出时间记录。……不管是猪的异化,背离了国家,孤身一人待在小岛上,都是Porco孤独的流浪着的象征。……,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的Porco一个人孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着
indienova.com/u/clould/blogread/29704
这一天,又有几名年轻人受到酒庄的邀请,来到此处留宿。……玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:酒庄内遍布着陷阱。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅里发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感
indienova.com/groups/post/1539
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/steam/game/2133640
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹的重要性
indienova.com/steam/game/3702930
第一人称流浪汉犯罪沙盒。偷窃、酗酒、幻觉,与伙伴在混乱联机协作中粉碎对手乞丐。……致幻物不仅带来特殊快感,还能让你保持对角色的控制,否则就会出现戒断反应……赚钱为了买得起毒品和酒,你得捡瓶子……第一人稱無家者犯罪沙盒4 人線上合作 – 可邀請好友藥物幻覺動態改變世界地盤爭奪、頭目對決與骯髒武器偷竊
indienova.com/steam/game/1023250
故事讲述一场看似平常的事故后,主角在一个陌生的地方醒来,周围一切都与昏迷前所记得的不同。……故事讲述一场看似平常的事故后,主角在一个陌生的地方醒来,周围一切都与昏迷前所记得的不同。……但在接回家的途中发生事故,导致方文轩昏迷,醒来后发现身处陌生之地,家人也不知所踪
indienova.com/game/nine-hours-nine-persons-nine-doors
平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房。……广播内的神秘人要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着的谜题,找到通往甲板的 9 号门,否则,所有的……9 人都会伴随着轮船沉入深海
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28713
有一天,也许她能让生者永生,亡者归来。 有一天,也许人类都将姬械飞升!……她没有提到的是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”的酒。……如果真有这种酒的话,我会非常乐意去买上几集装箱。这便是这周我要讲的故事
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