酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的庄推向巅峰的极品。 现在开始您精彩的酿酒之旅吧!……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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但是父亲表示不屑一喝,依然还是选择固定节目:老北京二雷子!……也就是说打我买了那瓶黄酒,团队开始制作,期间经历了金融危机, Obama上台,苏格兰独立公投等等,玩家们苦等了十年……废话不多说,直接上大图:什么,没看懂?这么大的视觉反差,还没看懂,好吧,给你个动图好了!

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

indienova.com/steam/game/2000210

带着可靠的仙馔密图鉴,操控阿列克丝,探索一座三维海岛。……游戏玩法 - 剧情沙盒诸神为什么失去了记忆?他们为什么害怕彼此?这里发生了什么?……他们说不定知道什么有用的信息,可以帮到阿列克丝,不过有些话题比较敏感,你可能需要成为他们的朋友,对方才会跟你提及

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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虚荣之状态下,询问“关于超陆公司的新走向,你有什么看法并追问拉蒂卡那么疯狂?”……用虚荣之招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司的新走向,你有什么看法”与“有多不切实际?”……用虚荣之招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司的新走向,你有什么看法”与“拉蒂卡那么疯狂?”

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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虚荣之状态下,询问“关于超陆公司的新走向,你有什么看法并追问拉蒂卡那么疯狂?”……用虚荣之招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司的新走向,你有什么看法”与“有多不切实际?”……用虚荣之招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司的新走向,你有什么看法”与“拉蒂卡那么疯狂?”

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的庄推向巅峰的极品。现在开始您精彩的酿酒之旅吧!……关于游戏 在《酿造物语》里,您将完全掌控新的庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯什么地方呢?……,那么绝对不能错过多人模式——不过亲身测试,能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后没然后了……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

旅行者游戏 Traveler's Game(Traveler's Game)

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你是陈慕。在你的朋友老卢的推荐下,你下载了一款因其玩家喜欢网聊而出名的对战游戏。……你是陈慕,昨天你收到了一封来自你的朋友老卢的视频邮件。……陈慕会在备忘录里一点点地记录相识者的命运聆听来自五湖四海的对手的故事中文配音或者单纯的游玩一个战场模拟器请给自己倒上一杯

旅行者游戏(Traveler's Game)

indienova.com/game/travelers-game

你是陈慕。在你的朋友老卢的推荐下,你下载了一款因其玩家喜欢网聊而出名的对战游戏。……你是陈慕,昨天你收到了一封来自你的朋友老卢的视频邮件。……◎ 请给自己倒上一杯,一杯茶或者任何能让你放松的饮品,享受对局与故事带来的惬意

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的?——题记我们是题材决定论者。……而游戏的剧情,玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上没有任何主观剧情……对于事迹设计,本文先说到这里

版本:Early Access


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