indienova.com/steam/game/848310
这是一个模拟数字货币交易的游戏, 游戏中所有的数据都是来自于网上交易所并且实时的获取(如:GDAX,……你是否有信心去网上交易所大赚一笔?……谁知道这个在未来有没有用呢,保持学习的心态总会是对的.关于游戏:这是一个模拟数字货币交易的游戏, 游戏中所有的数据都是来自于网上交易所并且实时的获取
indienova.com/groups/post/103124
或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219: 留个联系方式交流一下……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
很多独立游戏,比如《吸血鬼幸存者》、《土豆兄弟》打折后都是10几,20块,那是因为他们有庞大的玩家基数……,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,卖1000……份都是非常困难的,如果卖那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏
indienova.com/groups/post/101297
发起:37.5° 需求:产品/策划(偏UE方向最好)需求永远都是第一位!!!……美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间:开发周期计划6-8个月联系方式
indienova.com/groups/post/99559
但还是需要美术驻场才方便需求:南京驻场地全职兼职需要每周驻场地至少一天场景原画角色原画spine动画师联系方式……:跟帖留下您的联系方式,我会主动联系.每天上午,下午查看一次.或者 发站内私信
indienova.com/groups/post/102874
查尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?……Kalsai: 盆友,四年大厂策划,蹲个联系方式~ 杨玉印: 程序,人不齐可以凑个热闹 废猫: QQ121790290
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材,如果能开放出来,对很多独立游戏开发者来说都是节约成本的好事情
indienova.com/groups/post/1606
npc(此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事:故乡:作者联系方式……3.支线任务设定一个任务并写上作者联系方式,待此任务受到官方采纳后我们将联系作者进行实际制作!……任务名称:任务介绍:任务目标:任务奖励:作者联系方式:(自行填写)y由于这是我们的第一个活动,可能举办起来比较困难
indienova.com/groups/post/67177
负责策划和UE4蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生……另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作,如果说是有想合作,时间又不太确定的,也可以加个好友详聊最后附上联系方式
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