indienova.com/u/alienbang/blogread/2824
本人专职策划,程序学了点皮毛,挖坑的铲子小,慢慢挖不着急。……2个月前又拿起符石,以前最好记录差不多点到12层就挂了,被旁边的程序员一阵猛玩,一直到玩通,自己受到刺激也潜心研究……享受做游戏的快乐! 目前游戏自己折腾了2周,进展喜人,目前还没同事能看出来我做的是什么游戏,笑到哭
indienova.com/groups/post/102426
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
indienova.com/groups/post/102427
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
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发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
indienova.com/u/news/blogread/4573
这次的主角是一只小青蛙。……今天,制作了人气放置类手游《猫咪后院》的开发商hit point公开了他们的新手游《旅かえる》,不过目前这款游戏只登陆了安卓平台……不同与《猫咪后院》中放置食物和玩具吸引各种小猫前来觅食玩耍,这一次是为小青蛙收集庭院中的三叶草,这些三叶草可以用于购买旅行所用的物品和食物
indienova.com/groups/post/75970
自己之前有两个计划,下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少……是一款roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……下面是入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定找的服务端程序
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴……,用掉了30个成就在图鉴进度上视将来的空位可能还要多,毕竟图鉴目前有8个,视情况可能还要增加光是把技能和特质类型列出来就……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了
版本:Early Access
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