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一张旅行券,一个契机,让主人公名濑阳平重新走进了妹妹由奈加的内心世界。……故事主人公・名濑阳平从儿时起,就经常来往秋叶原。本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。……由加奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般
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微信:醉光阴
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微信:浅醉
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微信:陈醉
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微信:浮生醉梦
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所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……,其实一开始我只用记事本,然后发现灵感出现的时候用记事本记下来显然有些跟不上思绪飘逝的速度,所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面……小感想就写到这里吧,26号要去参加Unity主办的独立游戏日,希望能瞻仰下做纪念碑谷等作品的大佬们~
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Steam:跃马一潮醉清风
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微博:response求醉8115
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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
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微信:一醉江湖三十春
版本:Early Access
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