《潮痕》开发日志 #0

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额外加了噪声扰动来让地形上面的“草地”能够更自然地侵蚀简单的深度水+水波纹效果:经典的深度贴图实现。……直接利用深度作为 UV 的 X 分量来采样一张噪声,以此实现扩散的水波纹效果然后:完成了猫猫主角的建模贴图与骨骼绑定……之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。1.

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

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无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己的眼睛或观看您的机器人来体验战斗。……这款游戏拥有出色的图形、自由飞行的能力和战略深度,是喜欢机器人游戏、战争游戏和机甲模拟的玩家的绝佳选择

地铁 2033 重制版(Metro 2033 Redux)

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《地铁 2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中……特色: ・融入莫斯科的地铁站——透过次世代的视觉效果和 60FPS 输出见证游戏娱乐中最富有氛围的世界……2033》透过大幅改良过的 Last Light 引擎重新打造游戏架构,可望制成此经典游戏的最佳版本,让新旧粉丝们皆可尽情享受

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

2 技术实现这是实现光照系统前的效果:然后看看最终效果。这是两个测试关卡。……这样灵活的配置可以让我们很轻松的对不同深度的视觉层进行调色,以及模拟不同深度雾渐渐变浓的效果。……(景深)效果

Cocoon DevLog——光照系统

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技术实现这是实现光照系统前的效果:然后看看最终效果。这是两个测试关卡。……这样灵活的配置可以让我们很轻松的对不同深度的视觉层进行调色,以及模拟不同深度雾渐渐变浓的效果。……Field(景深)效果

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西。……物品的随机名字蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

逻辑之王(LogiKing)

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LogiKing 是一款游戏,您可以利用编号为 0 到 9 的 10 张卡牌的效果来推断对手的隐藏卡牌……规则很简单,但有深度,可以让您对对手进行战略和战术思考。登上王位,成为逻辑之王!……规则很简单,但有深度,可以让您对对手进行战略和战术思考。登上王位,成为逻辑之王!

双喵成行(Replicat)

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无论哪种玩法,都能体验到突破常规的乐趣!……每一局都是一次全新的挑战: - 打破常识:用奇特的道具改写规则,玩出意想不到的效果。……- 逐步升级:通过 21 关的挑战,击败带有限制效果的头目,解锁更强卡牌与全新牌组

从《指尖战争》到《尘埃终须落定》:韩国独游开发者SOMI的故事 | 游戏脑CT Vol.1

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第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事。……编者按原视频发布于 2024 年 1 月 28 日大家,这里是 CT。……第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事

版本:Early Access


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