indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/steam/game/700470
有一天身为魔力者的你接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“水庭凌姬”的少女。……从零开始的异世界向你敞开了大门,与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……玩家需要扮演歐林羽和數名少女、在多樣的迷宮中收集物品、提升戰鬥力、打成劇情所需的條件、最後迎來屬於自己的結局
indienova.com/groups/post/29119
yaoge: 如果只是单纯热爱游戏讨论游戏那么这个群一般会变成普通的水群。……游戏的话,自己买素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重
indienova.com/groups/post/103512
个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试水,……更倾向于线下,最好是南方城市,如果能包食宿最好,担心饿死,线上也可接受感兴趣可以加qq:376629
indienova.com/u/453497400/blogread/4071
Europa Universalis IV 买前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史迷,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏里,你将扮演一个国家的君主
indienova.com/groups/post/100490
这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成好的氛围……推崇和信奉独立游戏传达的独立精神和独立价值,目前也在寻找战友和志同道合的朋友,线上线下均可
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37363
首先辉耀剑神Coser首秀:2025年暑期上线的新职业“辉耀剑神”,这次将以真人Coser的形式首次线下亮相……,天觅、呆狸狸两位Coser小姐姐会定时出现在展台,可以合影互动,迷妹迷弟们千万别错过! ……这次线下也能看到《彩虹岛:经典》手游的最新动向哦!
indienova.com/groups/post/29816
线下VR市场的痛点何在?……我们发现优质的线下内容的稀缺是市场发展滞缓的主要原因: 痛点1:现在的内容普遍不太适合线下,不适合更大部分的玩家群体……,很难引起玩家的冲动性消费,15%的用户会通过线上的传播、买量真正接触到这个游戏,5%的用户完全通过线下的引流
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36997
《星象迷案》里,每个角色的故事都是原生家庭的折射,那些被忽视的裂痕、被捆绑的根系、被暴雨冲刷的稚嫩,……#鸟笼困不住自由的魂#素心:挣脱金笼的荆棘鸟作为母亲“体面人生”的正品标签,她的裙摆永远熨帖,笑容永远标准
indienova.com/steam/game/2891580
迷之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……蜂巢里的故事Meo:虽然我不知道自己是怎么来到这里的,但这里的环境看上去真不错,小蜜蜂们也都很友好的样子……特别感谢:老乐,为迷之巢制作的bgm!
版本:Early Access
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