小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

indienova.com/groups/post/29816

线下VR市场的痛点何在?……我们发现优质的线下内容的稀缺是市场发展滞缓的主要原因: 痛点1:现在的内容普遍不太适合线下,不适合更大部分的玩家群体……,很难引起玩家的冲动性消费,15%的用户会通过线上的传播、量真正接触到这个游戏,5%的用户完全通过线下的引流

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏里,你将扮演一个国家的君主

Nova-2N7SZc:广州CICF参展攻略,必打卡《彩虹岛》展台,精彩活动抢先看!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37363

首先辉耀剑神Coser首秀:2025年暑期上线的新职业“辉耀剑神”,这次将以真人Coser的形式首次线下亮相……,天觅、呆狸狸两位Coser小姐姐会定时出现在展台,可以合影互动,弟们千万别错过!  ……这次线下也能看到《彩虹岛:经典》手游的最新动向哦!

MeowSnow:像素绘练习 このすば

indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495

就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了,一开始想换希腊风格,但是还是画不出女神的感觉,直接穿好了………虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题,设定成下凡后就变成布料吧

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我计划于2026年3月后回国,并以重庆为主要发展地,因此对于初期远程协作或未来可能的线下合作均持开放态度

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我计划于2026年3月后回国,并以重庆为主要发展地,因此对于初期远程协作或未来可能的线下合作均持开放态度

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后正版的话要一千多……(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试

魂斗罗:RC 联盟(Contra: Rogue Corps)

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怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平吗?……还是为了深埋在“地狱城”的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中。……特性: ◎ 对应最多 4 人合作游戏(线上・线下)◎ 充实的育成/收集/强化等完全达成要素:使用收集到的素材可以开发出

版本:Early Access


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