小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了个讨论功能游戏群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有问题。……、可玩”的东西,本身不就是件有意思事情吗?……,是不是本末倒置了

推来拉去有意思吗?有意思!

indienova.com/indie-game-news/push-me-pull-you-is-interesting/

本地多人本地多人游戏向来让人又爱又恨。……二三好友聚在起来盘,欢声笑语间,不仅不会友谊小船说翻翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来盘……他们试着把成年最爱玩两个东西 —— 电子游戏和体育结合,使两者界限不那么明显

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

当中有观众回答:可以挑战抽象游戏机制;另个观众回答:我们可以找到解答的东西。……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以游戏中多个小关卡最后组合起来,变成个最终挑战?……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让人关关破关,直到最后关吗?

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问下大家有没有类似的微信群或者qq群之类,可以在里面找到起讨论,制作东西出来?……mercury: 加我QQ1403187747,详细聊聊

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅个道理。……红石不是你破坏世界的东西,二不是你破坏公平的东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人……,不会玩红石还有大堆,学会了就好比分打到上千,要不懈努力,加油吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

爱不爱游戏,你和Ta见知道了;是不是真的想做游戏,你跟Ta接触段时间后也会知道。……99900个都不爱说话,这就是种伪需求;再比如KOL,KOL说话往往呼百应,但他们说得就一定对吗……3年,学到更多东西自己变得更聪明,做好下次决策

搬家(One Move Away)

indienova.com/game/one-move-away

旦所有东西都打包好了,该上路,开启新旅程了。……搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知世界,会让人感到阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时房间,却带着丝淡淡忧伤——熟悉环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……般来说这个能力都比较酷炫。超人、福尔摩斯、钢铁侠、大侠。他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。……但人家情节是严丝合缝环扣,甚至让人觉得过于精巧了

小组帖子:LD49: Insomnia

indienova.com/groups/post/100601

本来想用学了UE做,后来发现实在是拿捏不住还是换回了Unity(所以指望两天熟练用个引擎是不太现实……,不断质疑自己价值,最后在失望与难过中昏迷。……平时多运动,吃些健康的东西,做自己累旦但不会过于疲倦事情。祝您身心健康

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

(就像吹哥时空幻境,平台很多人做过,时间倒流不多,搜下时间倒流知道有没有人做过了)。……方程: @无有时代#12 妹关系~ 我本来就不打算让人看懂。……无有时代: @方程#13 哈哈哈我已经感受到了,突然想到个很有意思东西,就是方程去当什么游戏顾问,然后那些大厂遇到困难前来指教

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