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关于我 一个专注于制作学习游戏的制作人,希望我的游戏能让你变强呀~
indienova.com/steam/game/378690
精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……有牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/u/wb-2335153967
沉迷幽游白书 飞影跟躯太好吃了 为什么没有粮可以吃QAQ扣扣1030026621
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/steam/game/436530
看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛有多牛逼!……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔药介绍魔药:大剑攻击力 +3魔药:骷髅暴击伤害 +25%魔药:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击有50%
indienova.com/game/delta-force-season-1-genesis
我们坚持不氪金也能变强的原则,游戏开发也会听取社区的反馈。……公平游戏将是重中之重,我们有专门的 G.T.I.……作为制作人: 我希望做出 Unreal 的极致表现,做到真正的跨端,能让全球玩家领略到丰富战术策略、有深度的角色
版本:Early Access
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