FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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我实在是不能想到这个更愚蠢事情了在画地图布局时我没有找到任何,“啊哈,这就是我想要结果感觉"-……(含楼顶)配色非常单调, 因为我实在不知道该增加什么细节上去了,目前不想粗暴直接画一墙草我尝试了……AdamYonis说 减少细节留白来尝试让建筑更干净 效果...

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29663

凭借着以前做过ACT战斗经验(虽然没开发过真正ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……,程序基础功能也准备完毕,了这个战斗DEMO大家也更有目标去做接下来工作。……原本担心优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29662

凭借着以前做过ACT战斗经验(虽然没开发过真正ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……,程序基础功能也准备完毕,了这个战斗DEMO大家也更有目标去做接下来工作。……原本担心优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue兴趣可联系QQ178808008

Neon Dimension

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欢迎来到拥有现代设计老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……-你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同关卡!

追逐(Catch Me)

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游戏最大特点是需要手持手机跑步,这样场景中的人物会跟随你运动,玩家跑较快,他就会比较快,玩家步行他也步行……,体验。……一些关键路径一些不一样设置比如下雨时候,游戏中人物移动速度是玩家跑步速度80%比如下雪时候

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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正在使用的效果器吗?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果音。……ADX2 中所做优化,而这些并没有使用效果器。……表现捕食 SE 变得预期更生动,尝试了几次,但最终还是剪掉了 SE

或许只是一个油画笔触的模拟

indienova.com/indie-game-development/david-li-fluid-paint/

简单网页画板,由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……,你可以看得到笔刷上刷毛变化,还可以调整刷毛软硬程度,笔触流畅程度等, Photoshop 上一些笔刷效果好很多……在这里你还可以看到 Fluid Paint 源代码,希望能对你启发

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035

于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏战斗更有趣呢?……石刃攻速最快,伤害均衡,在实战中使用频率最高,是派生攻击基础;木盾硬直较大,但攻击时会对敌人额外削韧效果……火焰弹丸对单体伤害较高且有范围溅射伤害;剧毒弹丸有着范围持续百分扣血效果;雷电弹丸则有强力范围控制

版本:Early Access


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