indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议
indienova.com/groups/post/101504
(不是跑团的春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成的小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11420
各位同学们老师们大家好,本次更新的内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通的战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此的普通,就像每天来去匆匆的我们。相信细心的你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心的你又又发现了,角色击杀效果和预告片中的不一样了,没错!预告片中的慢镜头效果设计上有bug!
indienova.com/groups/post/96489
长时间加班,累的没时间学习。怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。……有许多想做的东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~
indienova.com/u/massesstudio/blogread/30081
【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年好,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……·为试玩版增加全新的支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果……·为游戏添加新手引导,目前已完成战斗教学的功能此外,如果您有任何的建议,可以随时联系我们哦联系我们官方
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断的优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
indienova.com/u/shimatani/blogread/31746
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
indienova.com/u/dio19900/blogread/5099
合理的运用能够为游戏画面提供更加层次丰富的光影效果.……但是Unity内置的SSAO绝对不是一个好的应用方案,它会极大的拖累显卡性能.……如此巨大的性能差异,基本就判了BuiltInSSAO的死刑了.所以如果其他开发者朋友希望使用SSAO来获取更好的光影层次效果
版本:Early Access
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