indienova.com/u/waynelin/blogread/24397
最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……然后我开始了原型制作。以箭头为方向的蚊子,多边形黄色的人。……蚊子追着人咬,同时被人瞬间拍死的感觉真是无与伦比啊!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
6.待机动画练习(第3天)应该怎么做?……7.击打动画练习(第3天)自我QA怎么找到关键帧?节奏如何变化?标记的位置?高低起伏与重心怎么掌控?……老样子,先假想,再看别人怎么想
indienova.com/groups/post/33556
游戏角色设定立绘)除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组……,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人
indienova.com/steam/game/1046380
VR贪吃蛇(肩颈操)采用全新的运动模式,让玩家沉浸(体验)在游戏的同 时,通过有规律的颈部摆动达到缓解疲劳的目的……VR贪吃蛇(肩颈操)采用全新的运动模式,让玩家沉浸(体验)在游戏的同 时,通过有规律的颈部摆动达到缓解疲劳的目的
indienova.com/groups/post/100126
UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍)……,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4
indienova.com/groups/post/103869
我经历了许多,终于要亲手点击“发行”,实现自高三立下的游戏梦,成为一名真正的独立游戏制作者。……我不好说自己已尽全力,但真的尽力了,这个世界并不是只要努力就能得到回报,正如再怎么用力抓住沙子,你也阻止不了它从指缝滑落……--------------------首发8元,《她毕业了》是一款讲述大学生活的青春纪念册,用随手拍+
indienova.com/groups/post/103870
我经历了许多,终于要亲手点击“发行”,实现自高三立下的游戏梦,成为一名真正的独立游戏制作者。……我不好说自己已尽全力,但真的尽力了,这个世界并不是只要努力就能得到回报,正如再怎么用力抓住沙子,你也阻止不了它从指缝滑落……--------------------首发8元,《她毕业了》是一款讲述大学生活的青春纪念册,用随手拍+
indienova.com/steam/game/1576280
神片出世 想怎么拍就怎么拍 – 从十余种大类中选择,并加以扣人心弦的故事
版本:Early Access
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