奇亿音乐:游戏配音中要用到哪些设备?

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5、话筒防罩:话筒防罩是为了防止配音员的气息到电容话筒上而产生“扑扑”的声响。……配音专业声卡:声卡一定要选用专业的,一定要驱动稳定,音质,不要有太多花里胡哨的功能

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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度过自己短暂的一生…… 游戏机制 - 痛苦之力(Power from Pain):当痛苦在战场上蔓延时……摧毁敌方兵种会奖励你影响力,你可以利用影响力换取经济增长和战斗效果。……Drugs):黑暗灵族(Drukhari)邪恶的血伶人(Haemonculi)能将一些俘虏变成强效兴奋

黑神话:钟馗(Black Myth: Zhong Kui)

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台下魑魅台上仙,煞两副面!门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天?日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权

LeeTGame:【Lee哥】新手迷茫:哪个引擎才最适合独立开发者?Unity还能用吗?|经验分享 | 游戏开发

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Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开发者开始转移?

金属头战争(Metal Head Warfare)

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Warfare)是最好的快节奏射击游戏之一,采用 4K 和 120 FPS 格式,具有现代感和出色的图形效果……控制 以下是玩家每种能力的具体按钮,在整个游戏过程中,玩家必须回收透明水晶球内漂浮的强化,使其变得更加强大和狂暴……每个世界都有其独特的惊喜和难度,使游戏紧张刺激,效果极佳

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻.

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

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我们可以看到,这些因素在人们认为“”的游戏中也有存在,比如围棋、象棋、足球、篮球、排球、网球、羽毛球……游戏虽然被人从上而下划分成诸多类型,并被笼统地打上了“”与“不好”的标签,但是从下而上,在基础的乐趣层面……但是,如果因为其负面效果的一面就完全否定它,那就无异于因为有人用刀杀人所以连救人的手术刀也否定了

小组帖子:急!游戏名字投票

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急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错

灵感搅拌机 #15

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……quaternius/status/1592657728610004992GameMaker: 进出门的转场效果测试来源

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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A:当然是鼠绘才有这种效果啦。 完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻 |・ω・`)

版本:Early Access


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