indienova.com/game/jewel-match-solitaire-winterscapes-2-collectors-edition
无论您喜欢哪种游戏风格,准备好在今年最令人愉快的纸牌游戏体验中沉迷于舒缓的节日配乐和迷人的冬季视觉效果吧
indienova.com/steam/game/882590
战术(或者乱按按钮;效果可能一样好)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……无论哪种更有趣...
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显……,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
小日记一则 写一篇小日记吧>_ < !……没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来,啊啊啊,马拉松开始啦!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
那么今天小编将通过3方面来为大家解读。……首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235
一首好的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性……,出色的游戏配音员演绎出的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果。……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的分类以及制作流程,具体的音频制作细致讲述,敬请持续关注,小编将继续为大家讲解
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
……但那样感觉就没意思了……蜘蛛的效果还可以,不过,现在有3种没有攻击力的小怪了……总觉得难度把控开始变的有点困难……2017.12.18我的EQ……唉……改变初始玩法的念头一闪而过……好危险……优化子弹回收,后续动画系统可能真的要改一大批……靠,原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了
indienova.com/steam/game/3682440
🕹️ 操作优化:新增小地图显示功能,战场局势一目了然冲刺能量条视觉效果优化,使用时机更易判断新增鼠标控制支持……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!…….联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你有什么好的建议
版本:Early Access
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