方程:哼

indienova.com/u/asukalin/blogread/36951

推给看不见摸不着没有形体各种各样抽象理论性意识形态存在——推给别的什么都可以啊,就别推给顾客……每个从业家伙都有自己一套理论,对因果辩证都有自己一套见解,自己一套具体解决方案,各种各样,……父母希望让孩子做更多作业更少玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多作业更少玩耍

小组帖子:测试内容

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eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

疯狂厨师(Crazy Cook)

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《疯狂厨师》是一个有趣并且疯狂烹饪游戏,适合全家一起玩!……你目标是创造伟大食谱……有一个转折:这些食材有点不听话!你将不得不剥皮,射击,粉碎他们。……(工序 1)用剥皮器剥开或挡住微笑木瓜?(工序 2)用锤子砸碎疯狂西红柿?

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?……你需要来玩《梅林冒险家商店》! 它能让你暂时逃离现实现实世界烦恼。……◎ 简单容易上手,但又不失深度可玩性。 ◎ 丰富战斗系统,史上最激烈战斗画面

祖宗保佑(zzby)

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玩家将扮演中国古代家族先祖之灵,从秦朝开始守护自己家族 ,目标是让(看着)自己家族努力挣扎在历史长河之中……,得势,或是流离失所……众多事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族传承者走向与自己设想出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达……,但子孙若是不听话

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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经过一个月开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩程度并已在 https……目前游戏实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累表现吧

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

日常复习Flash老游戏,昨天突然想起玩《Duck Life》,于是点进作者Simon Wixon个人页面……割草是自动,除草机开到哪里到哪里。一般草需要割一次,割两次就秃了。过长草需要割两次。……,剩下全是处理动画音效之类

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽画面,更没有所谓大制作,它真正吸引人亮点,就是其独一无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,就掌握在你手里!

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名卧底警察,你将潜入一个危险犯罪组织,并开始执行一项非同寻常任务,将其一网打尽。……作为一名教师,你任务是阻止该团伙在学校和社区活动!……- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你选择 - 您与他人对话将影响故事后续发展

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作关卡选择界面,带有炫酷动效。……如果你了解了之前道具背包做法,做这个是非常容易。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan

版本:Early Access


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