indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873
比如,攻击音效包括“攻击”、“受击” 和“未击中”这三种音效。……如果细分的话,攻击音效还可以分为轻、中、重三种不同的力度,制作这种细微的区别可以通过选用不同力度感的素材……与此相对的受击以及未击中的游戏音效也有三种不同的状态。受击音效有击中和格挡两种不同的状态
indienova.com/groups/post/1780
OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽现、移动残影以及发光效果~你可以用以下不同的方式参与到活动中来……:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢的形式!……最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找图的这位兄die~找的都是些啥)幻影幻步幻视 Linpean
indienova.com/game/starship-traveller
作为男主的你是星舰“旅行者”的的舰长,命中人的命运掌握在你的手上。……玩家需要找到回到地球的方法,一旦找不到你与你船员将永远徘徊在虚无的太空中。……三种战斗方式:近战、激光枪和飞船的战斗。在每次的回合战斗中都可以增加战略
indienova.com/game/car-detailing-simulator-vr
将被忽视的车辆改造成令人惊叹且维护良好的机器,让所有人羡慕不已。……高压水流的令人振奋的声音冲走了您的烦恼,体验无忧无虑的逃离。……主要特点: ◎ 三种治疗方法(基本、内部和外部)◎ 每个工具都有某种形式的弹药用于其操作◎ 不同程度的肮脏
indienova.com/u/moeroach/blogread/27824
1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA提取码:ojbl半个月以来都在做些幕后修改,包括更改了游戏内的资源加载模式重构了人物的武器系统添加了三种武器制作了地图编辑器工具制作了地图机制物体实现了关卡的随机切换其中武器系统的重构是将武器的主体逻辑抽取到具体类中……,同时处理好各种武器与基类的继承关系新添的三种武器分别为近战:长柄武器远程:榴弹发射器法术:跟踪魔弹(……,然后开始制作敌人的寻路系统PS:趁着打折在Unity商店里买了点音效和音乐资源,但最想要的还是美工啊
indienova.com/groups/post/29684
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/game/the-takeover
一款以 90 年代的经典街机游戏为灵感制作的全新街机风动作游戏。……游戏延续了经典街机的战斗系统,并且加入了全新的连招系统,支持单人及本地双人合作闯关,玩家能够选择 4……名角色挑战 7 个不同的关卡,玩家可以自由的选择三种模式,享受最为纯粹的动作街机战斗体验
indienova.com/game/the-best-treasure
在被狡猾的猫巫师欺骗后,弗兰克的兄弟被变成了一只昆虫。解除咒语的唯一方法?……◎ 三种游戏模式:无论你是寻找乐趣的新手,还是寻找极限挑战的老手,《The Best Treasure……》都提供三种游戏模式,以满足你的偏好
indienova.com/game/mdk
而 2009 年游戏制作人大卫·派许在接受 NowGamer 的访问时表示起初确实打算要将“诛戮 死亡……《孤胆枪手》里角色于游戏中所表现出来的动作,为制作群将动作捕捉设备设备于真人上;让真人所做出的动作给纪录下再由程序所模临出来……作品的游戏画面一共分成为三种部分,第一层为绘制成貌似 3D 的远方背景画面;第二层是有采用加快显示方法的周遭环境
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
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