小组帖子:我的圈子怎么没人告诉我这个?

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发起:方程 13机兵上Switch了,一个星期前的新闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社的么

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

说到这里,大家如果有了解三国的话,感觉这个剧情会很像白帝托孤,是不是?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……嗯,不管别人怎么说吧,至少这剧本我自己是看哭了。至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这样会产生类似一些只有那个小群体能够理解的话题,或者一些梗。……我觉得要说发声的话,并不是说要通过开发者的语言。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

这是为什么寻找合作伙伴一直是独立游戏开发之中挥之不去的话题。……“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……专精对于游戏很重要,这是在深层次探索时让你玩的过程得到比别人更佳的各种体验;游戏性上比别人丰富复杂、画面上比别人仔细悦目

被埋葬的博尔内什(Buriedbornes - Dungeon RPG)

indienova.com/steam/game/2153310

迷宫的深处究竟会发生什么?游戏时各种异样的展开等你来体验。……同样的,你也能在亡骸上留下信息给别人。……- 遇上敌人的话,点击想要使用的技能进行战斗

被埋葬的博尔内什(Buriedbornes)

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迷宫的深处究竟会发生什么?游戏时各种异样的展开等你来体验。……同样的,你也能在亡骸上留下信息给别人。……- 遇上敌人的话,点击想要使用的技能进行战斗

小龙娘(Drapline)

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这只食量惊人的神龙什么都吃,并将所有食物转化为自己的力量。……肉类、鱼类、岩石、铁块……不不不,熔岩、山脉,甚至是别人的房子,在她面前都是丰盛的美味佳肴。……然而,神龙是“什么都”吃的。如果培养方式错误的话……

宇宙大拍扁(Big Bia)

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开发者的话 BIG BIA 是一款带有实验性的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一款游戏令人兴奋又充满挑战……◎ 在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 的世界里你可能击败别人的爸爸会激怒爸爸的爸爸

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴说:“如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……另外挑战同一关卡2次以上的话,小喽啰的敌人也会随着挑战次数变强

版本:Early Access


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