indienova.com/groups/post/101769
.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
看到旁边躺着很多人,有人晕倒了有人正准备做手术,我这边做完了一系列检查,医生对我说一句是:低血糖??……、可爱、抒情、打斗、死亡、搞笑、悲伤、8bit、等等等.....现在里面什么风格都有了,也一下子看了看时间……后来我在网上看到很多人也做关于音乐包的项目,Emmmmmm他们大概觉得这是一个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西吧
indienova.com/steam/game/3382110
为什么不在闲暇时尝试一下钓鲈鱼呢?请别打扰我一旦你开始游戏,你就没有什么可做的了。……不知不觉中,你就会捕获很多黑鲈鱼。你还可以节省很多钱
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4752
橘喵喵增加了进行养成动作之后的冷却~增加了有关女朋友的两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时的提醒……,但是经测试不是游戏本身的问题,所以我只能建议出现这种情况的玩家重启或者重装了……详细的我也不清楚为什么
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植魔药,采集材料,炼制魔药试剂。……种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……炼制具有神秘力量的魔药通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔药,伴随着你的魔药经验越发成熟
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……知识诅咒知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……但仔细想一下。第一个就是典型的杞人忧天。 第二个就是思维惯性而已
indienova.com/u/lukeee/blogread/23385
题头是在营地里的一直小狗,一直在桌子下睡觉,走进就会醒,走远就会睡,现实中的狗也是这样。……知识这些了解一下,在用的时候也许就会想起来甚至想不起来也用上了。……最近做了什么两个月大概做了什么内容,选一部分说一下
indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions
《魔药之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔药之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔药技能的提高
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了……听起来很耳熟,就是语文鉴赏题目,让你鉴赏一下某个知名作者某句话表达的中心思想,人家又真没想那么多
版本:Early Access
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