瘟疫列车(Pandemic Train)

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792610/King_of_the_Dwarves_Underground_City_Builder关于游戏什么是……你设法火车行驶的时间越长,乘务员接触病毒的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间来研究药物。……您可以根据自己的需求定制火车 - 决定火车上有多少以及发动机上将连接多少节车厢

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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她正在撰写一系列面向大众的文章,介绍游戏为什么能够对于心理治疗有所助益,他们为什么选择这个方向,以及他们正在做什么……这样的对比实验结果还是蛮我在意的:就长期来看,Mindlight 对于焦虑的控制效果比目前最为流行的认知行为疗法……在认知行为疗法之前,药物是解决焦虑与抑郁的主要方法,但认知行为疗法最终证明长期效果比药物更好

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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单独游玩或组成至多 6 的小队!在第一称视角中,探索并收集可以帮你解开房间中谜题的线索。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……在最后一节车厢中,有一台蒸馏器,可以让你制出一瓶毒药,切希尔的生命和他的实验一起戛然而止!

3D找茬2(Tiny Lands 2)

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这份乐趣可以分享!一个玩是放松,两个人玩就是欢乐加倍!《3D找茬2》现在支持本地双人模式!……的瞬间,往往比答案本身更让难忘。你的冒险,你做主想玩哪个场景,就玩哪个!……定格美好:记录专属瞬间全新照片模式,你捕捉每一个奇思妙想的发现瞬间

末日方舟(末日方舟)

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疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。【5】心情:心情为零时玩家抑郁而死。……避难所防御在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。……为了把这种无意义的不死转化为有意义的永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到细胞不再衰老的目的

末日方舟(末日方舟 DeliveryFromThePain)

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疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。【5】心情:心情为零时玩家抑郁而死。……避难所防御 在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。……为了把这种无意义的不死转化为有意义的永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到细胞不再衰老的目的

末日方舟(Delivery from the Pain)

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疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。【5】心情:心情为零时玩家抑郁而死。……避难所防御 在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。……为了把这种无意义的不死转化为有意义的永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到细胞不再衰老的目的

果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

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果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……为了果冻博士离开房间,每个盒子必须与适量的史莱姆方块对齐,将关卡转化为类似数独的非图形谜题。……理念作为开发模式:37 位参与者组成了一支非传统的团队,每个人都在前任的基础上添加内容,再将游戏传递给下一个

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因

屏保大战(Screensaver Battle)

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那个你感到特别满足的屏保,撞到角落的瞬间,现在作为一款战斗游戏出现,带来更大的乐趣!……那种让人上瘾的屏保,甚至有一个表彰它碰到角落时的时刻的表情包——这款游戏就是一款模仿风格的屏保战斗游戏……,你尽情体验撞击角落的那种激动人心的瞬间

版本:Early Access


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